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Type: Posts; User: crazypc; Keyword(s):

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  1. Re: Tip: Developing Connected Mobile Java Games with SNAP Mobile

    Thank you!

    Where can download the source of JellyPop Game in pdf?
  2. Where download? Source Code of Multi-Player Game Using Bluetooth.

    Hello All.

    Where download the Source Code of Multi-Player Game Using Bluetooth?

    The game demo code is JavaOne 2004 document: bluetoothgames.bof1700v6.pps

    I'm a Chinese , english is poor :)...
  3. 蓝牙联网的手机游戏demo code有地方下载吗?

    大家好!

    有谁知道 JavaOne2004 Nokia 在 bluetoothgames.bof1700v6.pps 中提到的蓝牙联网的手机游戏demo 的源代码有地方下载吗?

    谢谢!
  4. Replies
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    怎么让 Nokia 3230 实现振动?

    大家好!

    请教一个问题,以下代码让手机实现振动,在Nokia 6681 可以实现,

    但是在 Nokia 3230 就不能振动,不知道为什么?


    ==============================

    try {
  5. Re: 3230 可以同时播放MIDI和WAV声音吗?

    谢谢!

    NOKIA是不支持混音,已经搞清楚了,好象MOTO的可以,还没有试 :)
  6. 3230 可以同时播放MIDI和WAV声音吗?

    大家好!

    我在模拟器上可以同时播放MIDI和WAV声音,但是在真机上不行。
    我的MIDI是做为背景音乐播放,在某一时刻放WAV时, WAV声音
    并没有出来,而MIDI从头开始播放了。

    为什么会这样呢,有没有解决办法?

    谢谢!
  7. 那段代码是最好的图片处理方法之一? DirectUtils.createImage() 方法?...

    那段代码是最好的图片处理方法之一? DirectUtils.createImage() 方法? 还是g.setClip() ?

    那么NOKIA的文档里说的是错误的吗,DirectUtils.createImage() 到底能不能产生透明背景的图片?
  8. 听别人说(我自己没有真机器测试),DirectUtils.createImage()...

    听别人说(我自己没有真机器测试),DirectUtils.createImage()
    在真机上产生的也是不透明的图片,作用和 Image.createImage()一样。所以上面的方法还是不可行。

    我用下面的方法解决了问题,不知道这种方法的效率好不好。
    ==========================

    // 创建大图(包括5个小图片)
    img =...
  9. 我运行了上面的代码,可是没有图片出来,屏幕是白色,程序也没有报错,不知道为什么? my...

    我运行了上面的代码,可是没有图片出来,屏幕是白色,程序也没有报错,不知道为什么?

    my code
    ================
    void start() {
    try {
    img_mainMenu_frame = Image.createImage
    ("/icons/mainMenu_frame.png");
    ...
  10. 多谢多谢!以后争取这种初学者问题尽量不提,让您见笑见笑 :)

    多谢多谢!以后争取这种初学者问题尽量不提,让您见笑见笑 :)
  11. saltedfish, 你好! ...

    saltedfish, 你好!

    如果不使用Nokia的类(DirectUtils),只使用Sun标准的API,这样的话怎么处理呢?

    (为了尽量提高程序移植性,不想使用太多的第三方类)

    谢谢!^_^....
  12. 谢谢! ^_^

    谢谢! ^_^
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    谢谢! ^_^

    谢谢! ^_^
  14. 怎么在MIDP1.0中象Sprite类那样进行图片分割?

    大家好!

    在一个png文件中有5个独立的图片,在程序中要分别独立使用,怎么进行分割呢?(在MIDP1.0下)

    谢谢!
  15. Replies
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    如果我的class继承了FullCanvas,那么程序就不具有可移植性了,是这样吧。 ...

    如果我的class继承了FullCanvas,那么程序就不具有可移植性了,是这样吧。

    在继承Canvas类的情况下,如何捕捉 0,1,3 键呢?
  16. Replies
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    怎么捕捉按下了 0,1,3 键?

    大家好!

    我的程序如下,其它键都可以捕捉到,就是0,1,3 键不行:

    ==============

    protected void keyPressed(int keyCode) {
    int action = getGameAction(keyCode);

    switch (action) {
  17. 问题已经解决,在安装 Nokia Developer's Suite 2.2 for J2ME...

    问题已经解决,在安装 Nokia Developer's Suite 2.2 for J2ME 时需要安装msxml.msi, 系统需要 msxml4.dll 和 msxml4r.dll, 如果系统中没有 dll 文件,NDS 虽然可以安装成功,但是在EclipseME 中将不能正确识别。
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    问题已经解决,在安装 Nokia Developer's Suite 2.2 for J2ME...

    问题已经解决,在安装 Nokia Developer's Suite 2.2 for J2ME 时需要安装msxml.msi, 系统需要 msxml4.dll 和 msxml4r.dll, 如果系统中没有 dll 文件,NDS 虽然可以安装成功,但是在EclipseME 中将不能正确识别。
  19. 非常感谢你的答复 ^_^..... 因为我最近要做一个j2me...

    非常感谢你的答复 ^_^.....

    因为我最近要做一个j2me 游戏,对方要求用midp1.0,这样可以多支持一些手机型号,希望以后能得到你的帮助,互相交流 :)
  20. 我去下wtk1.0.4, 应该有midp1.0的例子和文档 :)

    我去下wtk1.0.4, 应该有midp1.0的例子和文档 :)
  21. 谢谢~~~~ 不过好像没有专门介绍 MIDP1.0 下游戏编程的文档 :)

    谢谢~~~~

    不过好像没有专门介绍 MIDP1.0 下游戏编程的文档 :)
  22. How to integrate Nokia 7210 MIDP SDK 1.0 in EclipseME 0.6.1?

    How to integrate Nokia 7210 MIDP SDK 1.0 in EclipseME 0.6.1?

    Thanks!
  23. Where can find the resource for game development with midp1.0?

    Need help!

    Where can find the resource for game development with midp1.0?

    ONLY MIDP1.0

    Thanks...
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    我是用 EclipseME 0.6.1 在 window -> preferences...

    我是用 EclipseME 0.6.1

    在 window -> preferences ->J2ME ->Platform Components 中无法添加开发包 Nokia_7210_MIDP_SDK_v1_0 ,提示无效的路径。

    别的sdk 就可以,但是也有些问题,有些不能正确导入class 文件。(jar 文件)
  25. Replies
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    我加入 ^_^..... 最近也在学 j2me 游戏开发,希望大家共同进步 ...

    我加入 ^_^.....

    最近也在学 j2me 游戏开发,希望大家共同进步

    我的msn: dbboy666@hotmail.com
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