×

Discussion Board

Search:

Type: Posts; User: Ecconaut; Keyword(s):

Page 1 of 2 1 2

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Прошу прощения за то что обещал, но опять пропал. Свободного времени совсем не было. С сегодняшнего дня проект не пустой, залил исходники в репозиторий. Правда там мало чего добавлено.
  2. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Звыняйте хлопцы, факир был в стельку пьян. Вот такой вот коллаж.
    Загулял я на новогодние праздники, не работал над либой, но всё благополучно и с хорошими впечатлениями закончилось.
    Я конечно...
  3. Replies
    261
    Views
    172,517

    Sticky: Re: Оффтоп

    Зачотный галстук: http://www.thinkgeek.com/apparel/hats-ties/9352/

    Всерьёз подумываю как бы такой приобрести :cool:
  4. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    И я так думаю. Я ещё даже не тестировал толком. Можно даже сказать что библиотека на стадии "оно компилится". Не хотелось бы сесть в лужу. Я создал под неё проект на sourceforge. Но так как это мой...
  5. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Скачать можно ТУТ. Буду очень рад любым толковым комментариям.
  6. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Как бы её сделать доступной для скачивания... Сдесь на форумнокиа есть подобный сервис?
  7. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    "Альфа версия" либы практически готова к бою. Есть желающие поглазеть и потестить?
  8. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Интерфейс показывать смысла нету, там всё банально. А полностью пока никуда не заливал. Ещё не доработал. Нужно отполировать кое что.

    Если очень хочется посмотреть реализацию, то большая её часть...
  9. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Собрал небольшой класс для fixed-point арифметики, сейчас там есть вот такой набор дополнительных функций:
    Trunc, Floor, Ceil, Round, Sin, Cos, Tan, Asin, Acos, Atan, Atan2.
    Хочу добавить, но пока...
  10. Forum Nokia Wiki (русскоязычный портал) - Ваши пожелания

    Вот случайно наткнулся и прочитал, хотя без знания этого далеко не уедешь: https://www.symbiansigned.com/app/page/dev/uidfaq.
    Смысл в том что необходимо чтобы уид был взят из правильного диапазона,...
  11. Re: Делаем основной цикл игры

    Нет, не видел такой ссылки, хотя поиском проходился по форумнокиа. Гляну, спасибо.

    Ну вот, везде одинаково. Значит это скорее всего то, что называется best practice.
  12. Re: Делаем основной цикл игры

    Чуть раньше я писал про неудачный опыт использования CActive. Вываливается шедулер по невыясненным причинам перед первым вызовом RunL. Поэтому забил на лишние поиски и воткнул CTimer+After( 0 )....
  13. Re: Делаем основной цикл игры

    Всё что я видел в ссылках на примеры у Нокии, это тетрис начального уровня, в котором используются как раз довольно крупные кванты времени, равные времени шага известного автомата. Мне такая...
  14. Re: Делаем основной цикл игры

    Не допустил ни одной из описанных ошибок, но всё равно не работает :(. Может это быть особенность запуска на эмуляторе?
  15. Re: Как использовать стандартные библиотеки?

    Пасибо. Как оказывается всё банально :), а я думал придётся поплясать.
    Получается если оставить реализацию пустой, то по умолчанию рисоваться в таком fullscreen view не будет ничего, так?
  16. Делаем основной цикл игры

    Я тут набросал каркас приложения, который достаточно хорошо абстрагирует реализацию игры от фреймворка UIQ. Так вот повторение основного цикла игры основано на CTimer. Как я ( уже потом ;) )...
  17. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Писать придётся. Пожалуй сегодня вечером и займусь. Буду наслаждаться тулзописательством. Делать велосипеды под себя это самое интересное и увлекательное занятие ;).
    Как сварганю и опробую, выложу...
  18. Re: Как использовать стандартные библиотеки?

    Конечно. Стандартный GUI мне нужен только для того, чтобы создать fullscreen view и обрабатывать команды, сообщения кнопок и тачскрина.
    Кстати кто нибудь в курсе как заставить этот стандартный GUI...
  19. Replies
    11
    Views
    12,258

    Re: Давайте знакомиться.

    Тут есть 'send message via email', коим я воспользовался и послал свою аську.
  20. Re: Как использовать стандартные библиотеки?

    Я это учитывал бы, но для локализации Unicode мне абсолютно не понадобится. Это особенности собственной системы локализации и вывода текста. Он выводится собственными битмэп-шрифтами, которым за...
  21. Re: Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Вот пожалуй самый интересный линк из тех что попались на глаза по данной теме:
    http://www.flipcode.com/articles/article_mobilegfx02.shtml

    Из этого можно за полчаса состряпать свой удобный и...
  22. Replies
    5
    Views
    6,580

    How to implement game loop?

    Can anyone show the best way to make simple game loop?
  23. Есть ли библиотеки для работы с fixed point?

    Кто нибудь может подсказать проверенные либы для быстрой fixed-point арифметики под архитектуры на которых распространён симбиан?
    А что с возможностями нативной floating-point арифметики в...
  24. Replies
    11
    Views
    12,258

    Re: Давайте знакомиться.

    Коротко о себе:
    Трусов Алексей, 26 лет.
    В данное время занимаю должность ведущего программиста в фирме DivoGames. Как понятно из названия фирмы, занимаемся разработкой игр. Целевая платформа - PC,...
  25. Re: Проблема запуска на эмуляторе

    Хм.. я тоже новичок в мире симбы. Но скажу что уже долго работаю именно с VC6->7->8 в проектах для PC. Однако, когда решил проверить свои силы в разработке под симбиан не стал искать компромиссов и...
Results 1 to 25 of 30
Page 1 of 2 1 2
×