Namespaces

Variants
Actions

Please note that as of October 24, 2014, the Nokia Developer Wiki will no longer be accepting user contributions, including new entries, edits and comments, as we begin transitioning to our new home, in the Windows Phone Development Wiki. We plan to move over the majority of the existing entries over the next few weeks. Thanks for all your past and future contributions.

Деструктор

From Wiki
Jump to: navigation, search
Article Metadata

Статья
Перевод:
Оригинал: Destructor
truf
Последнее редактирование: hamishwillee (09 Dec 2011)

Деструктор - специальный метод класса, служащий для деинициализации объекта (например освобождения памяти). В деструкторе обычно удаляются все дополнительные ресурсы, выделенные объекту.

Деструктор в С++

class NameOfClass <br>
{
public:
//Конструктор класса
NameOfClass();
//Деструктор класса
~NameOfClass();
};
 
NameOfClass::~NameOfClass()
{
//Реализация деструктора класса
}
 
 
NameOfClass::NameOfClass(int m)
{
//Реализация конструктора класса
}

~NameOfClass() - деструктор, имеет имя ~NameOfClass, не имеет входных параметров.


Примечание:

  • Деструктор НИКОГДА НЕ ДОЛЖЕН вызывать сброс! Произошедший в деструкторе сброс может привести к аварийному завершению работы программы. В 3-й редакции S60 и последующих релизах сброс является исключением, а обрабатываться в каждый момент времени может только одно исключение. Деструктор может быть вызван в обработчике исключения (сброса) и в свою очередь вызвать еще одно исключение, что приведет к аварийному завершению работы программы. Поэтому, деструктор никогда не должен вызывать сброс.

См. таке delete, Конструктор.

Внешние ссылки

Деструктор в Wikipedia.

This page was last modified on 9 December 2011, at 01:06.
245 page views in the last 30 days.

Was this page helpful?

Your feedback about this content is important. Let us know what you think.

 

Thank you!

We appreciate your feedback.

×