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旧ドキュメント - S60 1st&2nd Edition

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Contents

S60 Platform: ソース互換性とバイナリ互換性

2005 06/03
このドキュメントでは、さまざまな S60 Platform リリースにわたる互換性、特に、以前の S60 Platform リリースからアップグレードした場合や、複数のプラットフォーム向けのアプリケーションを対象としている場合に、アプリケーション開発者が考慮しなければならない互換性の問題について説明します。また、該当する場合にソースとバイナリの優れた互換性を保証し、互換性が損なわれることが避けられない場合でもソースコードの変更を最小限に抑えられる、いくつかの開発技術についても説明します。

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Series 40 および Series 60 Developer Platform 1.0: 既知の問題

2005 04/21
本文書は“Series 40 And Series 60 Developer Platform 1.0: Known Issues”を邦訳したもので、正式な技術書類ではありません。技術書類を読むための参考としてご活用ください。

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Nokia 6600 MIDP 2.0 実装についての既知の問題

2005/02/03
このドキュメントでは、Nokia 6600端末初の商業用ソフトウェア バージョンにおける MIDP 2.0 実装に関連する 既知の問題を示します。

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Developer Platform 2.0: 既知の問題

2004/11/10
この更新ドキュメントでは、Developer Platform 2.0 の既知の問題について説明しています。Java™の既知の問題が 1 つ新しく追加されました。

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S60 Platform 2nd Edition Feature Pack 2: 新機能と API

2004 09/01
このドキュメントは、S60 Platform 2nd Edition, Feature Pack 2 の新しい重要な機能と API について説明しています。S60 Platform 2nd Edition, Feature Pack 2 に準拠している最初のノキア製品は、Nokia 6630 イメージ端末です。

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Nokia デバイスにおける MIDI および True Tones

2004 06/28
このドキュメントは Nokia デバイスにおける MIDI および True Tones に関する詳細な情報です。

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S60 Developer Platform 2.0: 仕様

2004/01/30
このドキュメントでは、S60 Developer Platform 2.0 の仕様を定めています。この仕様は、S60 Developer Platform 2.0 に準拠している携帯機器に共通する API、機能、およびアプリケーションを定義することによって明らかにしています。

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Developer Platform 2.0 for S60: Java™ アプリケーションの設計

2003/10/29
このドキュメントでは、Developer Platform 2.0 for S60 での Java™ アプリケーションの設計と実装に関する課題について、記載しています。

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UIQ アプリケーションの S60 Platform への移植

2003 09/10
UIQ プラットフォーム用に書かれたアプリケーションを、 S60 Platform へ移植する際に考慮すべき点を説明します。

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テクニカルノート:Nokia 7650で判明しているメモリに関するトラブル

2003 03/31
このドキュメントでは、Nokia 7650 で判明しているメモリに関するトラブルについての説明と解決策をご紹介します。

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開発者ガイド S60 UI カテゴリー

2002 08/31
S60 ユーザインタフェースデザインの概要に関する主要部分およびインタフェース要素の使用例を説明します。

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最新英語版は、 C++ Developers Libraryに統合されました。


S60 アプリケーションフレームワークハンドブック

2002 08/31
S60 Platform ユーザインターフェイス (UI) を使用するアプリケーションの設計者および開発者に情報を提供することを目的としています。

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S60 UI カテゴリー : 実装の基礎

2002 08/31
S60 Platform ユーザインターフェイス (UI) を使用するアプリケーションの設計者および開発者に情報を提供することを目的としています。

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C++ プログラマーのためのS60 アプリケーション開発入門

2002 08/31
このドキュメントでは、S60 Platform 1.0 上の C++ で 2 種類の異なる 「HelloWorld」 アプリケーションを作成する手順をご紹介します。

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S60 C++ アプリケーション設計ガイド

2002 08/31
このドキュメントは、“ Introduction to S60 Applications for C++ Developers ”を既に読み、さらに C++ について十分な知識と UML に関する基本的な知識を有する読者を対象としています。 S60 C++ アプリケーションの設計と実装に関して説明します。

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S60 ツールガイド

2002 08/31
S60 Platform についてまったく予備知識はないが、 Symbian OS や関連するワイヤレステクノロジについては多少の知識がある読者を対象に、S60 Platform 1.0 用の開発ツールをご紹介します。

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