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旧ドキュメント - C++

From Nokia Developer Wiki
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Contents

2nd Edition Platform: 既知の問題

2005/07/21
本文書は“2nd Edition Platforms: Known Issues”を邦訳したもので、正式な技術書類ではありません。技術書類を読むための参考としてご活用ください。

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Symbian プラットフォーム セキュリティによるテストと署名

2005 07/13
このドキュメントでは、まず署名の基礎について説明し、その後で Symbian セキュリティ モデルに言及します。まず、署名の基礎をよく理解しておく必要があります。基礎を理解しないと、Symbian セキュリティモデルを十分に理解できなくなるおそれがあります。

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S60 Platform: ソース互換性とバイナリ互換性

2005 06/03
このドキュメントでは、さまざまな S60 Platform リリースにわたる互換性、特に、以前の S60 Platform リリースからアップグレードした場合や、複数のプラットフォーム向けのアプリケーションを対象としている場合に、アプリケーション開発者が考慮しなければならない互換性の問題について説明します。また、該当する場合にソースとバイナリの優れた互換性を保証し、互換性が損なわれることが避けられない場合でもソースコードの変更を最小限に抑えられる、いくつかの開発技術についても説明します。

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Series 40 および Series 60 Developer Platform 1.0: 既知の問題

2005/04/21
本文書は“Series 40 And Series 60 Developer Platform 1.0: Known Issues”を邦訳したもので、正式な技術書類ではありません。技術書類を読むための参考としてご活用ください。

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Developer Platform 2.0: 既知の問題

2004/11/10
この更新ドキュメントでは、Developer Platform 2.0 の既知の問題について説明しています。Java™の既知の問題が 1 つ新しく追加されました。

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S60 Developer Platform 2.0: 仕様

2004/01/30
このドキュメントでは、S60 Developer Platform 2.0 の仕様を定めています。この仕様は、S60 Developer Platform 2.0 に準拠している携帯機器に共通する API、機能、およびアプリケーションを定義することによって明らかにしています。

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UIQ アプリケーションの S60 Platform への移植

2003 09/10
UIQ プラットフォーム用に書かれたアプリケーションを、 S60 Platform へ移植する際に考慮すべき点を説明します。

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テクニカルノート:Nokia 7650で判明しているメモリに関するトラブル

2003 03/31
このドキュメントでは、Nokia 7650 で判明しているメモリに関するトラブルについての説明と解決策をご紹介します。

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開発者ガイド S60 UI カテゴリー

2002 08/31
S60 ユーザインタフェースデザインの概要に関する主要部分およびインタフェース要素の使用例を説明します。

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S60 アプリケーションフレームワークハンドブック

2002 08/31
S60 Platform ユーザインターフェイス (UI) を使用するアプリケーションの設計者および開発者に情報を提供することを目的としています。

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S60 UI カテゴリー : 実装の基礎

2002 08/31
S60 Platform ユーザインターフェイス (UI) を使用するアプリケーションの設計者および開発者に情報を提供することを目的としています。

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C++ プログラマーのためのS60 アプリケーション開発入門

2002 08/31
このドキュメントでは、S60 Platform 1.0 上の C++ で 2 種類の異なる 「HelloWorld」 アプリケーションを作成する手順をご紹介します。

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S60 C++ アプリケーション設計ガイド

2002 08/31
このドキュメントは、“ Introduction to S60 Applications for C++ Developers ”を既に読み、さらに C++ について十分な知識と UML に関する基本的な知識を有する読者を対象としています。 S60 C++ アプリケーションの設計と実装に関して説明します。

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S60 ツールガイド

2002 08/31
S60 Platform についてまったく予備知識はないが、 Symbian OS や関連するワイヤレステクノロジについては多少の知識がある読者を対象に、S60 Platform 1.0 用の開発ツールをご紹介します。

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