×
Namespaces

Variants
Actions

调试技术

From Nokia Developer Wiki
Jump to: navigation, search
Article Metadata

文章
dougcn 在 22 Jun 2008 创建
最后由 hamishwillee 在 30 May 2013 编辑

调试技术

Contents

模拟器不显示Panic细节

若Panic发生了,除非在指定的位置有一个名叫“ErrRd”的文件,否则模拟器不会显示Panic的细节。这使得很难知道是什么引起Panic。

Panic.jpg

在SDK 3rd版以前,ErrRd文件必须手工创建,但从3rd版以后,这个文件可以默认在目录“C:\Symbian\9.2\S60_3rd_FP1\Epoc32\winscw\c\resource”下找到。有了ErrRd,Panic发生时的输出像这样:

Panic with ErrRd.jpg

提示: 如果即使使用3rd版的SDK,ErrRd文件也找不到,那就启动模拟器,选择 Tools > Preferences,然后勾上Extended panic code file。

使用断言检测Bug

使用断言检测所做的“代码是正确的”的假设,例如: 对象的状态,期望的函数参数和返回值等。Symbian OS中定义了两个断言宏: __ASSERT_ALWAYS 和__ASSERT_DEBUG。它们之间的区别是__ASSERT_DEBUG不会影响产品代码而__ASSERT_ALWAYS会。

这是一个如何使用__ASSERT_DEBUG宏的例子:

void TestValue(TInt aValue)
{
_LIT(KPanicCategory, "TestValue");
__ASSERT_DEBUG((aValue >= 0), User::Panic(KPanicCategory, 99));
// Do something with aValue
// ...
}

上例中,如果参数aValue小于0,抛出"Panic -99"。

注: 断言宏默认不抛Panic, 允许你来决定断言失败时调用什么过程。尽管如此,这种情况下你应该总是抛出Panic而不是返回错误或Leave。

因为上例使用__ASSERT_DEBUG宏,只在debug编译时才检测aValue。如果有必要在产品代码中也检测参数,就应当用__ASSERT_ALWAYS。

当你不希望外部调用者需要跟踪Panic时,使用__ASSERT_DEBUG的一个替代品: ASSERT宏。ASSERT完全象是断言宏,除了它不要要你提供panic类别或描述符。

这里是该宏的定义,来自e32def.h文件:

#define ASSERT(x) __ASSERT_DEBUG(x, User::Invariant())

这是一个如何使用ASSERT宏的例子:

void TestValue(TInt aValue)
{
ASSERT(aValue >= 0);
// Do something with aValue
// ...
}

使用__UHEAP_MARK和__UHEAP_MARKEND宏检测内存泄漏

检测你的代码正确地管理堆内存(换言之,不泄漏内存)的一个可能性是使用__UHEAP_MARK和__UHEAP_MARKEND宏。

GLDEF_C TInt E32Main()
{
// Start checking memory leaks
__UHEAP_MARK;
 
// Create a fixed-length, flat array, which contains 10 integers
CArrayFixFlat<TInt>* fixFlatArray;
fixFlatArray = new(ELeave) CArrayFixFlat<TInt>(10);
// Array is not deleted, so memory will leak
 
// Stop checking memory leaks and cause a panic if there is a leak
__UHEAP_MARKEND;
 
return KErrNone;
}

由于数据未被删除和内存泄漏检测宏,上例代码在应用程序关闭时将引起一个Panic,如下图所示:

Memory leak MACRO.jpg

值得一提的是堆检测宏只编译进debug版,因此可以安全地留在产品代码中而不会影响代码的大小或速度。

对象不变性宏

有两个宏允许你检查对象的状态: __DECLARE_TEST 和 __TEST_INVARIANT。在实践中,它们被用来使程序员先创建一个不变性测试函数,然后在需要检测对象状态的函数的开头和结尾调用之,这是典型的做法。

class CLivingPerson : public CBase
{
public:
enum TGender {EMale, EFemale};
public:
CLivingPerson(TGender aGender);
~CLivingPerson();
public:
void SetAge(const TInt aAge);
private:
TGender iGender;
TInt iAgeInYears;
__DECLARE_TEST; // Object invariance testing
};
 
CLivingPerson::CLivingPerson(TGender aGender) : iGender(aGender) {}
CLivingPerson::~CLivingPerson() {}
 
void CLivingPerson::SetAge(const TInt aAge)
{
// Set age and check object invariance
__TEST_INVARIANT;
iAgeInYears = aAge;
__TEST_INVARIANT;
}
 
void CLivingPerson::__DbgTestInvariant() const
{
#ifdef _DEBUG // Built into debug code only
// Person should be either male or female
ASSERT((iGender == EMale) || (iGender == EFemale));
 
// Person's age shouldn't be negative
ASSERT(iAgeInYears >= 0);
#endif
}

由于上例使用ASSERT宏,若对象状态不正确时就抛出"USER 0"Panic。

用期望的弹出项检测清除栈的不正确使用

清除栈中的对象在不再有机会被Leave成孤儿时应被弹出。因此,弹出通常恰好发生在对象被删除之前。一般使用PopAndDestroy函数代替Pop函数,因为它确保对象一弹出就被删除,避免了内存泄漏的可能性。CleanupStack::Pop 和 CleanupStack::PopAndDestroy都有一个重载版本,允许调用者声明“期望的弹出项”,指明该项应从栈中弹出。在期望的弹出项不匹配所弹出的项时,将抛出"E32USER-CBase 90" Painc。推荐使用这两个重载版本,因为它们帮助检测清除栈的不正确使用。

CClass* obj = new(ELeave) CClass;
CleanupStack::PushL(obj);
// ...
CleanupStack::PopAndDestroy(obj); // Panics if ‘obj’ not on top

注: 在发行版编译时,期望弹出项的检测将被禁用,因此使用它们在二进制大小和效率方面都不会影响发行版编译。

内部链接

This page was last modified on 30 May 2013, at 07:42.
72 page views in the last 30 days.