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2版和3版MBM文件的不同

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兼容于
平台:
Symbian

文章
r60600 在 23 Dec 2007 创建
最后由 hamishwillee 在 08 May 2013 编辑

一.2版生成MBM文件的方法

一般是在.mmp文件中:
START BITMAP xxx.mbm
HEADER
TARGETPATH \system\apps\xxx
SOURCEPATH ..\gfx
SOURCE c12 qgn_xxx_demo_bmp1.bmp
SOURCE c12 qgn_xxx_demo_bmp2.bmp
SOURCE c12 qgn_xxx_demo_bmp3.bmp
SOURCE c12 qgn_xxx_demo_bmp1_mask.bmp
SOURCE c12 qgn_xxx_demo_bmp2_mask.bmp
SOURCE c12 qgn_xxx_demo_bmp3_mask.bmp
END
则在编译时会生成xxx.mbm文件。

二.3版生成MBM文件的方法
一般是在.mk文件中:
TARGETDIR=$(ZDIR)\RESOURCE\APPS
ICONTARGETFILENAME=$(TARGETDIR)\xxx.mbm
mifconv $(ICONTARGETFILENAME) \
/c12,1 $(ICONDIR)\qgn_xxx_demo_bmp1.bmp /c12,1 $(ICONDIR)\qgn_xxx_demo_bmp2.bmp /c12,1 $(ICONDIR)\c12
qgn_xxx_demo_bmp3.bmp
(这种方法会自动查找主位图相应的作为MASK的位图生成xxx.mbm文件)

以上方法生成的MBM文件除存储位置不同之外,最大的不同在于位图索引。所谓位图索引,就是MBM中一系列位图排列的顺序,也就是创建位图或图标时使用的索引号(iEikonEnv->CreateBitmapL或CEikonEnv::Static()->CreateIconL)。2版是按.mmp文件中START BITMAP定义的顺序;而3版是将查找出的作为MASK的位图紧跟相应的主位图之后。

先来看2版MBM中位图对应的索引:

0 qgn_xxx_demo_bmp1.bmp
1 qgn_xxx_demo_bmp2.bmp
2 qgn_xxx_demo_bmp3.bmp
3 qgn_xxx_demo_bmp1_mask.bmp
4 qgn_xxx_demo_bmp2_mask.bmp
5 qgn_xxx_demo_bmp3_mask.bmp


而3版MBM中位图对应的索引:
0 qgn_xxx_demo_bmp1.bmp
1 qgn_xxx_demo_bmp1_mask.bmp
2 qgn_xxx_demo_bmp2.bmp
3 qgn_xxx_demo_bmp2_mask.bmp
4 qgn_xxx_demo_bmp3.bmp
5 qgn_xxx_demo_bmp3_mask.bmp
(这可以用MBM查看工具mbmviewer.exe打开相应文件加以证明)

当然,在同时适合2版和3版编译的工程中,也可以调整.mmp文件中位图定义的顺序以达到2版和3版位图索引相同的目的。

This page was last modified on 8 May 2013, at 02:59.
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