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Archived:Guia de memória e propriedades em Flash Lite

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Archived.pngAquivado: Este artigo foi arquivado, pois o conteúdo não é mais considerado relevante para se criar soluções comerciais atuais. Se você achar que este artigo ainda é importante, inclua o template {{ForArchiveReview|escreva a sua justificativa}}.

Não recomendamos o desenvolvimento em Flash Lite para aparelhos atuais da Nokia. Todos os artigos relacionados a Flash Lite foram arquivados. A plataforma Nokia Asha e os aparelhos recentes S40 não possuem mais o Flash Lite. O uso de Flash Lite em Symbian é limitado. Por exemplo, informações relativas à plataforma Nokia Belle podem ser encontradas neste link (em Inglês). Informações específicas de Flash Lite para aparelhos S40 ANTIGOS e Symbian podem ser encontradas na Flash Lite Developers Library (em Inglês).

Article Metadata

Artigo
Tradução:
Por FINALX
Última alteração feita por hamishwillee em 14 May 2013

Prefácio

Para ser capaz de realizar qualquer tipo de gestão de memória quando é preciso saber quanta memória você tem disponível, desde que a quantidade de memória alocada para aplicações Flash Lite varia muito de um dispositivo para outro. No Flash Lite ActionScript a maneira de fazer isso é com o fscommand GetFreePlayerMemory.

Este é apenas um exemplo curto de código.

Exemplo de Código

O seguinte fscommand retorna a quantidade de heap memory em kilobytes, ou -1 se o fscommand não é suportado no dispositivo.

 FreeMem = fscommand2("GetFreePlayerMemory");
 FreeMem = fscommand2("GetFreePlayerMemory");
 FreeMem = fscommand2("GetFreePlayerMemory");


--Risalmin 00:41, 4 December 2007 (EET)

This page was last modified on 14 May 2013, at 10:23.
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