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Mobile Design Pattern: Adaptabilidade de interface gráfica

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Article Metadata

Artigo
Criado por maiconherverton em 21 Sep 2009
Última alteração feita por lpvalente em 11 Dec 2011

Contents

Descrição

Este padrão refere-se à capacidade do aplicativo de se adaptar o desenho da interface gráfica a diferentes tamanhos de tela e orientações.


Exemplo de aplicativo com interface adaptável: o leitor de mensagens nativo.
Messaging portrait.jpg


Messaging landscape.jpg

Usar quando

  • Quando o uso eficaz do espaço da tela é necessário.
  • Para fornecer uma experiência rica para o usuário.

Benefícios

  • Diferentes variantes de aplicação não são necessárias para telas de tamanho diferentes.
  • Algumas aplicações (como o navegador internet) podem ser mais fáceis de usar em modo paisagem.

Dicas

  • Usar componentes de interface que já sejam adaptáveis.
  • Novos componentes devem ser projetados para serem adaptáveis e testados corretamente para verificar essa capacidade.
  • O evento de mudar a orientação da tela pode ser gerado tanto pelo hardware quanto pela aplicação.
  • Oo aplicativo deve continuar normalmente quando houver mudança de orientação da tela.
  • As imagens e textos que a aplicação exibe devem ser projetados de forma a se adaptar adequadamente a telas de tamanhos diferentes.

Links Relacionados (Inglês)

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