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Como criar um rápido menu de opções no Java ME

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No método '''commandAction''' podemos verificar o ''menu.getSelectedFlags'' para  preencher um array boleano com o estado de cada uma das opções.
 
No método '''commandAction''' podemos verificar o ''menu.getSelectedFlags'' para  preencher um array boleano com o estado de cada uma das opções.
  
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Revision as of 20:19, 24 October 2007

Original: How to create a quick Options Menu in Java ME

Uma das características que "deve" existir em um Game ou em aplicações multimídia é um menu "Options" (menu de opções) com algumas características que o usuário pode habilita ou desabilitar, como som ou vibração.

Assim, podemo usar a LCUI API no MIDP 1.0 e MIDP 2.0 para exibir uma lista multipla. Esta lista pode ser exibida na tela e o usuário pode habilitar ou desabilitar cada uma das opções da lista.

private List menu;
 
(...)
 
menu = new List("Game Options", List.MULTIPLE);
menu.append("Music", null);
menu.append("Sound", null);
menu.append("Map", null);
menu.append("OnScreen Help", null);
 
// Pre-definimos o estado selecionado de cada uma das opções
boolean[] options = {false, true, false, true};
menu.setSelectedFlags(options);
 
ok = new Command("Save", Command.OK, 1);
menu.addCommand(ok);
menu.setCommandListener(this);

No método commandAction podemos verificar o menu.getSelectedFlags para preencher um array boleano com o estado de cada uma das opções.

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