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Constantes para teclas especiais (modo Canvas no Java ME)

From Nokia Developer Wiki
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Article Metadata

Artigo
Tradução:
Por maiconherverton
Última alteração feita por hamishwillee em 14 Sep 2012

Cada aparelho Java ME possui teclas padronizadas para jogos (Game keys) e que são implementadas como constantes em cada telefone, assim você pode comparar/verificar-las no método keyPressed da classe Canvas.

Mas, existem mais teclas que você pode capturar caso você esteja usando um celular Nokia, utilizando a Nokia UI API e FullCanvas. Abaixo você tem acesso a estas novas constantes que podem ser usadas como as do MIDP:

  • KEY_DOWN_ARROW
  • KEY_UP_ARROW
  • KEY_RIGHT_ARROW
  • KEY_LEFT_ARROW
  • KEY_SEND
  • KEY_END
  • KEY_SOFTKEY1
  • KEY_SOFTKEY2
  • KEY_SOFTKEY3
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