×
Namespaces

Variants
Actions
Revision as of 08:20, 8 August 2013 by hamishwillee (Talk | contribs)

Constantes para teclas especiais (modo Canvas no Java ME)

From Nokia Developer Wiki
Jump to: navigation, search
Article Metadata

Artigo
Tradução:
Por maiconherverton
Última alteração feita por hamishwillee em 08 Aug 2013

Cada aparelho Java ME possui teclas padronizadas para jogos (Game keys) e que são implementadas como constantes em cada telefone, assim você pode comparar/verificar-las no método keyPressed da classe Canvas.

Mas, existem mais teclas que você pode capturar caso você esteja usando um celular Nokia, utilizando a Nokia UI API e FullCanvas. Abaixo você tem acesso a estas novas constantes que podem ser usadas como as do MIDP:

  • KEY_DOWN_ARROW
  • KEY_UP_ARROW
  • KEY_RIGHT_ARROW
  • KEY_LEFT_ARROW
  • KEY_SEND
  • KEY_END
  • KEY_SOFTKEY1
  • KEY_SOFTKEY2
  • KEY_SOFTKEY3
185 page views in the last 30 days.

Was this page helpful?

Your feedback about this content is important. Let us know what you think.

 

Thank you!

We appreciate your feedback.

×