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Medindo tempo de execução no código, para poder otimizá-lo

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Original: [[How to detect bottlenecks in the code to optimize it]]
 
  
 
Se você precisa otimizar seu jogo ou aplicação [[Java ME]] e você não sabe onde otimizar, você deve usar um ''Profiler'' como os tem nos SDKs e você deve testar várias vezes seu código.  
 
Se você precisa otimizar seu jogo ou aplicação [[Java ME]] e você não sabe onde otimizar, você deve usar um ''Profiler'' como os tem nos SDKs e você deve testar várias vezes seu código.  

Revision as of 08:25, 8 December 2011

Article Metadata

Artigo
Tradução:
Por maiconherverton
Última alteração feita por hamishwillee em 08 Dec 2011

Se você precisa otimizar seu jogo ou aplicação Java ME e você não sabe onde otimizar, você deve usar um Profiler como os tem nos SDKs e você deve testar várias vezes seu código.

Se você quiser saber quantos milissegundos um algoritmo leva para concluir a tarefa em um dispositivo, você deve usar este código:

...
long inicio, fim, duracao;
inicio = System.currentTimeMillis ();
 
// Aqui vai todo o código de verificação
 
duracao = System.currentTimeMillis ();
fim = duracao - inicio;
...
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